문항1. 스마트 글라스의 기업 원격 작업지원과 작업 트레이닝에의 활용 내용을 서술하시오.

스마트 글라스를 통해 원격으로 작업을 지원할 수 있다. 원격에서의 지원을 통해 지금까지 혼자서는 해결할 수 없었던 작업도 현장에 있는 작업자만으로 해결할 수 있게 된다. 예를 들어  기존에는 설비 공장을 운영하는 기업은 정기적으로 기계의 관리가 필요하다. 이는 기계를 만든 업체의 직원들이 직접 현장을 방문하여 진행이 필요한데, 기계의 대부분 구성은 해외에서 의존하고 있기 때문에 해외의 직원이 입국하여 점검하는 형태로 진행되는 상황이었다. 하지만 요즘처럼 COVID-19로 인해 비대면 시대에 접어든 상황에서는 입국이 힘들기 때문에 스마트 글라스를 이용하여 원격으로 작업지원을 하여 현장 방문을 통해 작업을 하는 효과와 동일하게 진행이 가능하다.

또한, 작업 트레이닝에도 활용한다. 스마트 글라스의 전면에 붙어 있는 카메라를 이용하여 베테랑 작업자의 시선을 녹화해 두고, 이를 숙련도가 낮은 작업자들의 교육에 활용할 수 있다. 예를 들어 기존에는 숙련도가 낮은 작업자를 위해 현장에서 베테랑 작업자가 같이 교육 등을 해주는 형태로 진행되었다. 하지만 스마트 글라스를 이용하면 원격으로 교육 등을 진행할 수 있기 때문에 시간 절약도 되고, 베테랑 작업자도 다른 업무에 집중할 수 있는 환경을 만들어 줄 가능성도 있습니다.

문항2. 웨어러블 디바이스의 소비자 활용 중 게임, 네비게이션에의 활용 내용을 서술하시오.

지금까지의 게임은 많이 발전하였지만, 게임의 상황과 실제 현실의 경계는 확실한 차이가 있었다. 하지만 웨어러블 디바이스로 인해 게임과 현실의 경계를 줄였다고 할 수 있다. 이는 곧 웨어러블 디바이스로 인해 플레이 공간의 경계를 현실로 확장했다고 볼 수 있고, 점차 현실성이 강조된 다양한 형태의 게임을 만들 수 있을 것입니다.

또한 네비게이션에도 웨어러블 디바이스의 활용도가 높습니다. 웨어러블 디바이스 중 하나인 스마트 안경은 투명 스크린 등의 디스플레이 장치를 안경에 부착해 음성으로 제어할 수 있는 특징이 있다. 또한 사용자는 직관적인 형태로 증강현실 기능을 이용할 수 있다. 이는 곧 네비게이션을 사용하는 경우에 스마트 안경으로 보이는 길에 이동 경로 등을 표시할 수 있기 때문에 기존의 네비게이션보다 직접적인 효과를 기대할 수 있습니다.