심리게임의 세가지 역할과 그 내용에 대하여 서술한다.

박해자 역할 : 상대가 잘못된 행동을 하거나 잘못된 부분에 대한 비판, 비난을 하며 상대에게(희생자) 화살을 쏘는 것으로 희생자가 반복적으로 걸려들었을 때 바로 상대에게 비난이라는 화살을 쏟아내는 것으로 결말은 불쾌감을 주게 된다.

희생자 역할 : 박해자로부터 늘 비난받을 것을 알면서도 비슷한 실수를 하게 되며 비난을 받을 것을 알면서도 반복적으로 행하게 된다.  또 비슷한 실수를 하는 것 . 최소 10분전에는 출근 요청. 출근 정시에 허겁지겁 출근하는 것 팀장님이 보면 또 뭐라하겠지

구원자 역할 : 희생자를 구원하려고 할 수도 있고, 박해자를 구원할 수도 있다. 즉 희생자에게 박해자를 구원하는 모습으로 다가가면 희생자에게는 박해자와 구원자 둘다 본인을 비난하게 하는 모습을 보이게 되므로 희생자는 더 이상 그상황을 벗어나수 없는 모습이 되며 , 반대로 박해자에게 희생자를 구원하는 모습으로 다가가면 상대에게(박해자) 상황도 이해하지 못하고 있다는 느낌을 받게 하여 불쾌감을 느끼게 한다. 이런 모습은 올바른 구원자 역할을 하는 것은 아니다.

* 즉 박해자가 박해자가 되지 않아야 하고 희생자는 희생자가 되지 않아야 하며 구원자는 올바른 구원자가 어떻게 해야하는지에 대해 생각해보아야 한다.

심리게임 시에는 아래 5가지 사항을 준수해야 한다. 심리게임 실행 시 각각의 사항을 준수하기 위한 방법에 대하여 서술한다.

1) 게임의 시작에 주의하고 그것을 피하여야 한다.

-> 심리게임의 시작은 상대를 비난하고 무시하는데서 시작이 되므로 상대의 인격을 무시하거나 경시한다든지, 고민이나 문제를 부정한다든지 얼버무리는 행동을 하지 않는 것이 중요하다.

2) 상대의 행동에 직접 게임이라고 호칭하지 않는다.

->　상대의 행동에 직접 게임이라고 호칭하는 것은 상대에게 적대감을 표출하거나 불쾌감을 느끼고 있다는 것으로 받아들이기 쉽기 때문에 직접 게임이라고 호칭하지 않는게 중요하다.

3) 일상생활에서 체험하는 감정을 통제할 수 있도록 한다.

-> 상황에 맞지 않는 감정들에 대해 그 감정들과 행동과의 관계를 객관적으로 볼 수 있는 성인의 마음으로 관찰하도록 한다.

4) 드라마 삼각형의 역할의 어느 것도 연출하지 않도록 한다.

-> 거는 사람과 걸려드는 사람이 만났을 때 서로에 대한 응답이 일어나고 이는 즉 갈등이 시작이 된다. 이렇게 거는사람과 걸려드는 사람이 없으면 갈등이 발생하지 않으니 결말을 생각해서 철저하게 회피하는 수단을 구체적으로 강구하도록 해야 한다.

5) 기존의 교류 시스템을 바꾸어 본다.

-> 말하기 보다는 경청하는 태도로 바꾸거나 게임이 되지 않도록 상대를 디스카운트 하지 않는게 좋다.