문항1. 웨어러블 디바이스 서비스 기획에 대한 기준을 3가지로 나누고, 각 설명을 구체화 하시오. (65점)

▪ 인터넷 사용여부

대부분의 웨어러블 디바이스가 직접 인터넷에 연결되지 않기 때문에 웨어러블 디바이스가  항상 인터넷에 연결해서 데이터를 송수신해야 하는 경우와 필요할 때만 인터넷에 연결하거나 향후 서비스 발전에 따라 인터넷에 연결해야 하는 경우를 구분하여 앱과 서비스에 대한 개발이 필요함.

▪ 스마트폰과 연동성 여부

각 웨어러블 디바이스에 포함된 하드웨어 모듈의 특징을 파악하여 웨어러블 디바이스와 스마트폰을 비교하여 더 효율이 높은 디바이스를 선택하고 외부와 연결할 수 있는 서비스 파악이 중요함

▪ 웨어러버블 디바이스의 독립성 여부

웨어러블 디바이스가 단순히 스마트폰의 알람 역할이라면 웨어러블 디바이스 앱을 기획한 것이 아니라 기존 서비스에 추가 디스플레이 공간만 확장한 것에 불과하며

인터넷 사용여부와 스마트폰 연동성 여부가 웨어러블 디바이스 스스로 실행이나 제어가 가능한지 판단하고 실제 웨어러블 디바이스에 최적화된 서비스를 기획할 경우에는 가능한 독립적으로 서비스할 수 있게 만드는 것이 바람직함

문항2. 웨어러블 디바이스 서비스 기획의 앞으로의 향방에 대해 설명하시오. (35점)

앞으로는 자료를 수집, 분석하고 가공하여 가치 있는 서비스로 발전시키는 일이 훨씬 더 중요하며 최근 빅데이터와 딥러닝을 활용한 서비스와 비즈니스 전략이 많이 나오고 있으므로 수집된 데이터를 올바르게 분석하지 못하고 단편적인 서비스만 구현하게 되면 향후 서비스 업그레이드나 매출증가에 큰 영향을 줄 수 있으며, 단순히 혼자서 즐기도록 하는 서비스도도 좋지만 많은 사람과 함께하고 있다는 심리를 자극해 사용자가 스스로가 참여 하고 공유할 수 있는 서비스를 만들어야 함. 또한, 충분한 양의 데이터가 축적되면 데이터를 활용하는 다양한 앱서비스도 구축도 가능함.