1.전문가시스템

-공격에 관한 규칙집합을 가지고있어 감사이벤트가 전문가 시스템내에서 의미를 가지는 사실로 변환이되고 추론엔진은 이규칙들과 사실을 기반으로 침입을 판단합니다.전문가 시스템 기법은 감사자료에 의미를 부여함으로서 감사자료의 추상화 정도를 증가시킵니다.이 접근 방식은 알려진 취약점을 이용하려는 시도들에 관한 증거를 찾기위해 감사자료를 체계적으로 탐색할수있도록 합니다.또한 보안정책이 적절히 적용되고 있는지 검증하는데 사용될수도 있습니다.하지만 전문가 시스템의 전체적 성능은 아직 낮은 정도이며 늦은 처리속도로 인해 프로토 타입에서만 사용되며 대표적인 시스템으로는 러셀이라는 규칙기반 언어를 사용한 ASAX 등이 있습니다.

2.시그니처 분석

-전문가시스템과 동일한 방식으로 지식을 획득하지만 지식을 사용하는 방식이 다릅니다.공격에 대한 의미적 기술은 감사자료에서 곧바로 검색이 가능한 형태의 정보로 변경됩니다.예를 들면 공격 시나리오는 공격시 생성되는 감사이벤트 시퀀스로 변경되거나 시스템에 의해 생성된 감사자료에서 탐색할수있는 데이터 패턴으로 변경되는것입니다.이 기법은 공격에 관한 기술이 저수준인 경우 수행됩니다.시그니처 분석 기법은 아주 효율적인 구현이 가능함으로 상업적인 침입탐지 제품에 응용되고 있습니다.그러나 이 방식의 주요 약점은 다른 지식기반 접근 방법과 마찬가지로 새로 발견된 취약점에 대해 자주 갱신을 해주어야 한다는것입니다.

3.페트리넷

-95년 쿠마의 기존 패턴 매칭 방법을 개선한것으로 침입에 관한 시그너처를 표현하기 위해서 칼라 페트리넷 CPN을 사용하였습니다.cpn은 일반성,개념적 단순성,그래프 표현성 등의 장점을 가지고 있습니다.시스템 관리자는 공격의 시그너처를 작성하고IDIDOT 시스템에 통합할수 있습니다.CPN의 일반성으로 아주 복잡한 시그너처로 쉽게 작성할수 있지만,복잡한 시그너처를 감사자료와 비교하는 작업은 상당히 많은 계산 비용을 요구합니다.이를 구현한 시스템으로는 96년 퍼듀의 코호스트에서 개발한 IDIOT 시스템이 있습니다.

4.상태전이분석

-공격을 목표와 상태전이에 집합으로 기술하며 상태전이다이어그램으로 표현한 것으로 일반적으로 STAT라 부릅니다.STAT기반 침입탐지 기술이 처음설계되고 도구로 개발된것이 92년 개발한 UCSB에서 개발한 USTAT 이며 멀티호스트로 확장한것이 NSTAT입니다.현재 달파에 프로젝트로 수행중인네트워크 기반 침입탐지 시스템이 NETSTAT입니다

5.신경망

-신경망은 타당한 방법으로 새로운 입력 출력쌍을 얻기위해 두집합에 정보간 관련성을 학습하고 일반화 하는데 사용되는 알고리즘 기법입니다.신경망은 이론적으로 지식기반 침입탐지방식에서 공격을 학습하고 감사스트림에서 탐색하는데 사용될수 있습니다.입력과 출력간의 관계를 알수 있는 믿을만한 방법이 없음으로 신경망은 공격을 추론하거나 설명할수 없어 주로 비정상행위 탐지기법으로 많이 연구되었으나 최근에는 지식기반 프로파일을 구성하여 오용탐지 기법으로도 사용됩니다.

6.유전 알고리즘

-유전 알고리즘은 자연선택의 원리와 자연계의 생물 유전학의 기본 이론을 두며 모든 생물은 주어진 다양한 환경속에 적응하므로서 살아남는다는 다윈의 적자생존의 이론을 기본개념으로 합니다.GSSATA는 패턴매칭에서 생기는 문제를 해결하기 위하여 공격시나리오부터 시간에 대한 개념을 제거하고 여기에 존헬렌드가 제안한 유전 알고리즘을 사용하였습니다.